VR, Virtual Reality 가상현실의 대중화를 이끈 건, 구글
최근 모바일 서비스-제조업 부분에서 주목하고 있는 영역이 VR(Virtueal Reality, 가상현실)인데요. 사실 새로운 분야라기보다,이미 구현되어 있었지만,각종 센서들로 구성된 스마트폰의 보급이 절정에 이른 시점과컨텐츠 경쟁을 펼쳐도 될 시점이 되었기에,부각되고 있다고 생각합니다. 상용 기술이 개발된 시점인 10여년 전에,5~60만원 수준의 VR 기기을 구매했을까요? 이제는 대부분이 2년 약정에, 4~5가지 이상의 센서를 장착한 스마트폰이 대중화되니,그런 모바일 시장에서 VR 컨텐츠가 소비될저변이 확보되어서겠죠. 단순한 VR기기들의 경우, 스마트폰과 패키지로 활용할 수 있는블루투스 리모콘으로 더욱 쉽게 사용할 수 있게 될 겁니다. 단순 VR 박스와 같은 Google VR Cardboard*의 Ope..
2016. 4. 16. 01:14